风水影响:
1.在同样等级房子,相同个数的佣人房间,同样的环境度情况下,风水越好,佣人训BB,照顾BB或者修理,和清洁房间时数据会比较高.
2.在同样的召唤兽室情况下,风水越好,训BB的经验越高,照顾得到的寿命点数也越高3.风水越好,同样的房子,耐久和清洁度的下降会越慢.相对的维护费用就少了.
4.厨房等级相同时,风水越好,出双份的几率越大.
5.对牧场的意外事件的出现有影响.误区:1.对鉴定装备的影响,这个纯粹是谣传,和熟练高出JP以及人气高出BB几率大合称梦幻三大误区.2.对孩子资质的影响,完全无稽之谈.孩子资质成长是可以算出来了,就看你的计划做的好不好了.
3.至于要抓鬼什么的那个就更搞笑了,不于置评,玩过梦幻都知道,不可能出现的事.暂时就整理出来这么多,希望对你有用.
1)风水提升任务的周期为随机(更高不超过7天),每天可完成1个风水提升任务;
2)任务期间如果未完成任务,则每失败1次,任务周期会增加1天;如果失败次数大于3次,则风水提升任务按失败计算;
3)房屋风水临时提升等级后,玩家需要在未来一段时间(随机)里持续保持房屋的清洁、耐久度均在50点及以上,当渡过此不稳定的阶段后,临时提升的风水方可固化变为永久风水;
4)房屋风水为临时提升期间,如果玩家未能满足房屋清洁、耐久度≥50点时,则会损耗聚集的生气,当累计损耗达到一定的额度时,临时提升状态消失;
5)风水任务期间或临时提升风水期间如果进行搬家、 *** 等改变当前居住状况的 *** 作,则任务失败或临时状态消失。 备注:临时提升风水期间,除了每日保持房屋的清洁、耐久度,还可找管家交流关于房屋风水的问题
其实我觉得所为的风水,就如同八卦易经一样,它是古代先人根据自然社会的现象总结的经验,深不可测,每个研究者大体理论相同细节各抒已见。
而在我看来盖房子好的风水就是自己觉得怎么顺心怎么方便,坐落大方大气就是好风水,不要有太多的花里胡噪就可以。
我为什么这么说呢,我简单给大家讲个故事,故事是这样的,话说有个村庄有个很神的风水先生,附近方圆百里的人都想让他去看看自己家的风水怎么样能不给家人或后代造福,其中有个附近的人家好不容易请到了这个风水先生,这户人家在村的西边,而这个人家接到风水先生时说“我们从村东进吧,多走两步路绕下道……”风水先生不解的问“为啥要多走远路里,直接往西边走多进了……”这个人家笑笑的说“往村西的路上那有颗枣树,这个时间点,村里的小孩子们都在那树上偷择枣呢,偷吃几颗枣没有什么,我们要是去了树上小孩子要是惊慌失措从树上掉下摔着怎么办……”听罢次话,风水先生直接说“老人家,你家的风水不用看了,绝对是好风水……”
不知道大家看明白没有,风水的好坏不在于地方,而在于人的心中……!
要是你们的地基是错位的,那么你也无能为力去改变,只能按地基这么建,邻居也不会说什么。
如果你和邻居的地基在一个水平线上,就要和邻居商量好,怎么盖才好,互不影响,必竞是邻居,关系应该处好,必定盖房是件大事,以后要和睦相处,以免引起不必要的误会,造成矛盾影响。
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