你好,我是晴天,很高兴能回答你的问题希望我的回答能给予你帮助
王者荣耀辅助怎么玩?我想说辅助玩的好,射手跟着躺,一个优秀的辅助就好比‘爱玩捉迷藏的保镖’,为什么这样说呢,因为辅助经常需要探视野找人而且保护队友。下面我来盘点想要玩好辅助的一些建议。
一.辅助定义和位置理解首先,什么是辅助呢?顾名思义,就是要帮助其他队友有更好的 *** 作空间和生存能力。其次,辅助应该怎么做呢?作为辅助要干的活简直是太多了:视野,保C,控制, *** 扰,开团,承受伤害,拉扯,看经济,骗技能,记时间(目标闪现弱化及buff刷新时间)关键时刻还得去卖。总得来说,辅助主要分为下面三种:
1.保护型 ,如张飞,明世隐,瑶等等这类辅助前期帮助打野迅速清野,中期跟射手推塔打团,主要的任务就是保护核心输出。
2.gank游走型,如鬼谷子,孙膑,钟馗等等这类辅助帮助线上清理兵线后配合队友一起抓人反野拿资源经济,不断扩大优势。
3.先手开团型,如牛魔,盾山,张飞等等这类辅助需要在团战时先手开团控制对面英雄取得团战胜利。
二.选人阵容要合理由上面我们知道辅助主要有保护,游走,开团这三种,同时,辅助也分为硬辅和软辅(区分是否带有控制开团且具有抗伤能力的辅助),阵容缺什么就补什么,别闭着眼睛选。比如:我方阵容脆的像纸一样,你就不要选软辅了,不然谁去开团谁来保人,野区也守不了。经常见对面阵容控制不多的情况,队友就选了鱼,团战鱼站是站的住的,但是队友都倒下了。为什么呢?因为对面切我方输出你根本留不住人。所以说,选人方向要注意阵容合理性来选。
三.辅助游戏意识1.掌握敌方的动向、通过探草丛帮助队友避免埋伏的威胁。
开局视野布局要根据打野开局来定。如果打野选择反野,记住要走在打野前面,避免打野被反蹲;如果打野选择蓝开,我们可以帮助中路清线并占领对面河道视野,确保不会反我方红蓝。如果打野打完蓝,对面没有反野,可以过敌方野区看看对面是什么buff开局,然后打信号沟通叫队友反野。
2.做好视野更大原则在前中期尽量掌握对面打野的位置,在后期掌握对我方核心输出威胁更大人的位置。因为,在前中期打野比较容易带节奏,不管是边路还是中路在没有对面打野视野的情况下,都容易被抓,所以需要辅助多提前探草丛给视野。同理,在大后期没视野的情况下,辅助在队友身后徘徊,不去探视野,我们就有被埋伏的威胁。比如:要打龙团时,中路野区龙坑附近的关键草丛,你必须抢在队友前面探。在敌方刺客还没有露头情况下,多探草尽量找出刺客的位置,我方核心输出一见到对面刺客位置后就明白走位并躲掉对面刺客。在准备开团前,往草丛试探放技能有奇效。看看队友位置,如果太远队友跟不上,你上去开团也没有用,冒然上去就打被人集火秒了就是你的锅了。所以,我们应该怎么开团呢?
3.出装与开团思路在讲开团思路前,我想说一下辅助的出装,在游戏里不要跟核心输出抢经济,如裸出3级辅助装开局。其实,辅助是不需要发育的,在没有经济的情况下就可以发挥开团效果,团战只有你能控制对面核心输出,基本都能打赢团战。如最近KPL热门的盾山开团,利用闪现出其不意控制了对面三四个配合我方队友成功击杀,这就是很典型的例子。最后,我们要根据对面谁是核心输出来出装备,如:对面法师厉害,我们就需要补魔女斗篷等。
我们接着说开团思路,要注意以下几点:
①兵线运营是否占优
②敌我经济和状态对比
③开团位置是否有利
④扫一眼队友是否有大招(队友头像绿色表示有大招,空白就无)
⑤敌方对我方威胁更大就防谁
大体上,无外乎经济碾压,以众敌寡,黑暗暴君加持。当然还有在我方阵容整体强势的战略逼团,比如佯装开龙实则引战。碰到一些守塔英雄如黄忠等,需要运营3条兵线,等兵线同时进塔对面清不过兵线,再主动开团控制对面核心输出就赢了。
总结:以上是我对于王者荣耀辅助怎么样玩好的一些心得体会,希望能对你有所帮助。在游戏里会玩的打野挺多的,优秀的辅助却少之又少。人们的焦点总是会集中在输出秀翻全场的队友,却忽视一直默默付出的辅助,因为定位分工不同,所以不要老说辅助都是躺赢的,每一个优秀辅助都值得我们敬佩。最后,码字不易,觉得有用的话点个赞呗,关注我给你带来更多游戏攻略,谢谢啦!
无痕:外功型 技能:---- 6级-斩龙诀(物理技能) 12级-杀气诀(命中和伤害) 25级-横扫千军(物理技能) 45级-破釜沉舟(物理技能) 50级-生死相博(减少气血上限,提高伤害。) 成长:血-4 力-8 速-5 魔-2 命中-5 内外兼修型 技能:-----6级-破血狂攻(物理技能) 25级-横扫千军 (物理技能) 45级-破釜沉舟(物理技能) 50级-一鼓作气(全部属性提升)55战神念法(提高气血上限8回合) 成长:血-6 力-6 速度-5 魔-4 命-4 肖遥: 法术型: 技能:1级-魔音不绝*1 16级永生之泉*1(持续回复气血) 25级-慈悲为怀(复活单体) 20级-唧唧歪歪*3 40级-达摩 *** *3(群加防御) 35级三花聚顶*3(持续回复气血) 45级-韦陀 *** *1(单加伤害) 50级-龙象般诺功*5(最强群法) 成长:血-6 力-2 速度-5 魔-8 命-6 辅助型: 技能:1级-魔音不绝*1 16 级-针灸*1 23级-唧唧歪歪*4 30级-推血过宫*4(群加血) 20级-慈悲为怀(复活单体) 40级-流云诀*3(群加速度) 45级-天仙护体*3(群加魔防物防) 50级-舍身取义(完全回复队员气血,自己扣血200.魔法200) 成长:血-8 力-1 速度-5 魔-6 命-7 飞燕:五行风水型 技能:--1级-五雷咒*1 20--- *** 符(混乱)*1 22级--奔流激浪*2 28级-冰封符◆*2(冰封敌人) 30-地烈火*
3 35级--昏睡符*3(不行动) 40级---日月无光*4 45级-疯魔符*4(敌人疯狂) 50级--天降神雷*1(最强单法) 成长:血-5 力-3 速度-5 魔-7 命-5 奇门遁甲型 技能:--1级五雷*1 20级--奔流激浪*2 16级-疯魔符*3(敌人疯狂 ) 30-地烈火*3 40级---日月无光*3 36级-冰封符◆*3(冰封敌人) 32级---昏睡符*3 50级--- *** 符(混乱)*3 成长:血-7 力-2 速度-5 魔-6 命-6 上官锦纹 物理招式型 技能:1级-伤筋断骨*1(120伤害%敌人附加疲顿) 35级-灭魂咒*3(固定等级*8) 26级--老化咒(敌人老化)29级--幻影绝杀*4(物理技能,附加毒) 45级--破法术(敌人降法防) 50级--渍血金鞭*1(物理技能,伤害的160%,附加剧毒) 成长:血-5 力-5 速度-5 魔-4 命-6 咒术型 技能:1级-伤筋断骨*1(120伤害%敌人附加疲顿) 1级-老化术 (敌人老化) 35级--幻影绝杀*3(物理技能,附加毒)45级--破灵咒(敌人降灵力) 29级--灭魂咒*3(等级*8) 40 级-弱化咒*1(使敌人虚弱) 50级-吸魂 *** *1(等级*12,自身回复气血150) 成长:血-6 力-4 速度-5 魔-4 命-5 P.S.上官锦纹的法术全为必中法术。 角色加点推荐: 无痕【外功型】-3力1罡1速/4力1速/3力2速/4力1罡/全力/ 由于有生死相博技能,不推荐加体 【内外兼修型】-3力1体1速/3力2体/4力1体 肖遥【法术型】-1体3魔1速/2体2魔1速/1体2魔2速/1体4魔 【辅助型】-2体2魔1速/1体3魔1速/2体3魔 极端加法:3体2速【50级以前只能用来做肉盾。】 云飞燕【五行风水型】-1体3魔1速/1体4魔/2体3魔/全魔/4魔1速 【奇门遁甲型】-2体2魔1速/1体2魔2速/1体3魔1速/ 极端加法:2体3速【练级的时候封,打BOSS的时候做肉盾】 上官锦纹【物理招式型】-1体3力1速/1体2力2速/2体2力1速/1体4力 极端加法:全力【有群物理技能,练级极快,但生存能力很差。】 【咒术型】-2体3速/3体2速 极端加法:1体4速/全速【把速度优势发挥到极致,记得把GM装备优先给她穿-_-o】
看了一下大家对信命的见解,个个都能滔滔不绝的分析自己的见解和经历,我也说说自己的拙见吧。
我以前也不相信命,谁不是接受唯物主义的九年义务教育的,信命简直就是迷信,会被大家所耻笑的!
但出来工作的时候你就会发现不是所有的努力与收获都能成比,好多事情我们真的也无能为力,还有很多人你感觉他人生会过得很好的,偏偏越走越差,最后就平平庸庸了,还有一些以前看起来吊儿郎当的,上课不听课还经常旷课打架的,你感觉以后他肯定就成混混了,以后的日子就很难过的,偏偏他发展的更好!当然后面有他个人的因素,后来辍学后生性懂事,勤力奋斗,不怕苦累也成就了他。
而且当我们越长大,经历得越多就越会感觉有一只无形的手在掌控着我们,很多时候我们真的只能尽人事听天命了。所以后来我也想信命了,但我觉得命是定的,那也是定在一个范围内,有上限也有下限,同过自己的努力,可以改运,可以达到我们命中的上限,因为我们谁也不知道自己的上限是多少,所以,我觉得真正信命的人,都是积极向上的,而不是消极的。因为信命而算过自己命理的人如果知道自己命好,而现在的处境不好,他肯定想尽办法改变现状,寻找属于自己的命;而那些被算为命不好的人心里肯定也充满了不甘,更想挣开命运的枷锁,所以他也是积极应对的。怎么说呢,我觉得中国人的信命都是相对的,好的就信,不好的就不信[偷笑],没有绝对一说,什么都是都是物极必反,这也是我们中国的道家思想,人生也是一个太极卦,阴阳会相互转换,风水自然也轮流转。什么好事都不可能让一个全占了,另外一个全是倒霉事。
现在我也还年轻,我觉得好命是自己创造出来的,衰命也是自己造的,人生很多选择,每个分叉口,每一个选择,都会迎来不一样的运。我们信命是对老天对大自然的敬畏,不做伤天害理之事。而不得被动接受命运,束手就擒,毕竟也不知道那个算命先生水平如何啊[偷笑]
因此,我们信命不怕命,运气也是自己造的,命运其实是掌握在我们自己手里的。
其实心理学家早就注意到了东西方的审美差异,并开始探究这些差异的根源—人们的思维方式。东方人可能更偏爱全局思考,而西方人则更注重局部分析。下面几个有趣的实验证实了研究者的假设,你也不妨通过这几个实验来验证一下自己的思维特点。
1.棒框实验(Rod and Frame Test):该实验让被试在倾斜一定角度的框内部准确地将棒调节到与地面垂直状态,通过测定棒与垂直角度的误差大小,判断被试主要参照的对象。研究者们(Ji, Peng, Ni *** ett, 2000)首先把测量认知风格的经典框棒实验引入跨文化研究中并发现在判断棒子角度的实验中,中国的参与者相比于美国的参与者更难以忽略框的角度对棒子角度的相对影响。也就是说,来自两种文化的参与者在注意力上表现出差异。

2.鱼塘记忆实验:于是研究者们进一步开发了更贴近生活的实验场景—让参与者观察一幅鱼塘图。让被试仔细观察下图30秒,接下来闭上眼睛回忆并描述看到了什么。

在描述画面的时候,日本与美国的参与者使用了明显不同的方式—日本人更倾向于描述整幅场景包括背景及事物之间的关系(例如,鱼往哪个方向游),而美国人更倾向于描述物体本身(例如,鱼的类型)。
3.馆藏绘画作品比较实验:研究者进一步比较了在艺术方面东方人西方人可能存在的差异(Masuda, Gonzalez, Kwan, Ni *** ett, 2008)。纽约的大都会博物馆及四间主要的东亚博物馆(包括日本韩国和中国)的所有网站上公开的人物画像作品被研究者搜集并进行比较,结果显示亚洲作品中脸部占整体画幅的比例明显低于西方作品。漫画作品中也发现了显著的文化差异哦(详情见Medin Uskul, 2012)。

4.绘画实验:接下来Masuda等研究者又召集在校大学生进行了绘画实验。美国学生和来自东亚的留学生参与了这项实验。研究者对绘画的时间,纸张的大小,横竖版面,和内容(要求至少有一栋房子,一棵树,一条河,一个人以及一条地平线)进行控制后发现绘画风格还存在显著的区别,并且东亚学生的水平线高度显著高于美国同学。小学生中也发现了同样的绘画风格差异(Nand, Masuda, Senzaki, Ishii, 2014)。

5.拍照实验:研究对象依旧是美国大学生和东亚留学生,他们被要求对一个模特进行拍照。相机镜头可以进行任意伸缩。研究者收集了照片并计算了模特占据整个画面的比例。东西方摄影作品中再一次出现了显著的差异,而且很显然,东亚留学生的摄影作品中更愿意把模特所在的背景包 *** 来。
6.表情识别实验:东方人对背景和环境的敏感在日常的人际交往中又有哪些体现?社会环境是否也给东方人做出判断提供了信息参考?你是通过什么线索来识别别人的情绪的呢?
心理学家们(Masuda, Ellsworth, Mesquita, Leu, Tanida, Van de Veerdonk, 2008)提出东方人可能也会更多的从社会环境中获取信息,于是设计了如下的卡通形象。日本人与美国人参与了此研究并发现在对二号男孩喜怒哀乐的判断中,日本人更多的参考了环境中其他人的情绪。处于不同的环境中,日本人对男孩的表情给出不同的理解。而美国人则完全没理会其他人的感受,对男孩的表情做出了一致性的判断。为了更加确凿地证实他们不同的关注点,研究人员请来了“眼动仪”。结果不出意料的发现日本人在做出判断前会更多的观察周围的社会环境。
美国人眼动趋势与日本人眼动趋势


国内现在看电影的质量,豆瓣评分无疑是更好的参照。
本来想挑选一下2014年以后在豆瓣评分中8分以上的电影,但工作量太大。
后来想到了一条捷径,那就是把豆瓣TOP *** 中2014年以后的电影挑选出来。
这应该就是近几年来口碑较好的电影了,口碑较好自然也就好看了。
经挑选,2014年进入豆瓣TOP *** 的电影,总共有29部。其中,1-100名有6部,101-200名有19部,201- *** 名有4部。
排名从前至后分别为:
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